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Comment écrire votre propre logiciel d'ordinateur de voiture

Si vous souhaitez écrire votre propre logiciels de voiture

,vous devez comprendre les différents processus impliqués et ce que cela signifie d'écrire des logiciels pour votre ordinateur. Si vous êtes familier avec les langages informatiques et avez programmé d'autres types de logiciels, alors vous devriez avoir une meilleure idée de comment cela doit être rempli, mais si vous avez jamais travaillé sur un programme informatique avant, alors vous pouvez avoir besoin d'aide avant de vous commencer. Programmation de votre propre logiciel de l'ordinateur de la voiture ne sera jamais facile, et vous aurez besoin d'apprendre ce que chacun des différents outils de votre voiture a besoin pour élaborer un programme de logiciel.

Étape 1 - Apprendre Compétences informatiques

Les connaissances de base de l'informatique que vous apprenez à l'école ne sera pas suffisant pour passer à travers la programmation de votre propre logiciel de l'ordinateur de la voiture. Si vous ne l'avez pas fait ce genre de chose avant, alors vous devriez envisager d'inscrire dans un cours d'informatique à votre collège local ou prendre un cours Internet.

Assurez-vous que vous comprenez les langues de base de l'ordinateur, le C + et C ++. Ce sont les deux systèmes de base utilisés par la plupart des ordinateurs, en fait, tout système d'exploitation peut être écrit en utilisant le langage C +. D'autres types de langage informatique, tels que Java, seront nécessaires pour courir vos outils, et de les faire afficher des informations sur votre tableau de bord. Assurez-vous que vous avez également suffisamment de compétences en mathématiques pour passer à travers la partie programmation.

Étape 2 - Planifier le logiciel




La prochaine étape est l'élaboration exactement ce dont vous avez besoin pour écrire le logiciel. Le problème que vous avez dans ce cas est de mettre le logiciel de l'ordinateur de parler à tous les outils dont vous aurez besoin pour surveiller la vitesse de conduite, les aboutissants de lecture numériques, et ainsi de suite. Il est préférable quef tous ces éléments parlent la même langue de l'ordinateur, car cela vous permettra de les brancher sur l'ordinateur de sorte que le logiciel fonctionnera sans aucun problème. Vous devez ensuite développer un algorithme pour enseigner l'informatique à comprendre ce que les différents outils disent.

Étape 3 - Le programme de l'ordinateur

Une fois que vous avez développé un algorithme pour résoudre le problème de tous les outils gérés par l'ordinateur, vous pouvez alors écrire un code que l'ordinateur va lire quand il va à travers les processus. Regardez les codes informatiques pour les machines qui font des tâches multiples, comme un ordinateur de vol ou quelque chose qui se déroule plusieurs outils à la fois. Cela vous aidera à apprendre à l'ordinateur ce qu'il doit faire.

Une fois que vous avez écrit le code, vous pouvez ensuite l'exécuter comme un programme sur l'ordinateur, puis l'exécuter de sorte qu'il sera exécuté à chaque fois que vous demandez à l'ordinateur pour ouvrir ce fichier.

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